"[El remake] es fiel al original. Ofrece un desafío justo, en mi opinión. Se trata de aprender los patrones enemigos y conocer los entornos, de saber, en combate, cuándo desafiarte a ti mismo con esa mecánica de riesgo y recompensa, cuándo ir con todo y atacar, y cuándo retroceder para defender", comenta Moore. "Escucho mucho eso de '¿Demon's Souls? Ese juego es muy difícil, no voy a jugarlo', y pienso que pierdes mucho si no juegas a este clásico de PlayStation".

Más allá de esto, el director creativo del remake ha confirmado también lo que muchos temían, aunque no se perdiera la esperanza al respecto: no habrá sexto mundo en el juego, el rumoreado reino que faltaba en el juego de PS3 seguirá sin aparecer en este remake. "Solo hay cinco piedras intactas en el Nexo. Y eso es así ahora, como lo era en el original. Así que no hay una archipiedra nueva, y no hay un mundo nuevo".
Less recordamos desde Gameover que Demon's Souls saldrá a la venta el día 12 de noviembre, incluso si PS5 no sale a la venta en España hasta el día 19. Una recreación del clásico de FromSoftware, que ofrecerá dos modos de rendimiento diferentes a 4K en la nueva consola de Sony.

Comentarios
Publicar un comentario