Ghost of Tsushima tiene tanto éxito en Japón, que nombran a sus directores embajadores de la isla real
A pesar de estar desarrollado por un estudio occidental, Ghost of Tsushima ha supuesto todo un éxito en Japón. El juego de Sucker Punch estuvo completamente agotado en su estreno nipón, y su buena recepción lo ha convertido en una presencia frecuente en las listas de los mejores juegos del año para los japoneses. También ha logrado devolver la popularidad a la isla de Tsushima, impulsando su industria turística y el interés de los japoneses por su historia. Tal ha sido su influencia, que los creadores del juego han sido nombrados embajadores turísticos de Tsushima.
El director Nate Fox y el director creativo Jason Connell se convertirán en embajadores de la ciudad de Tsushima a modo honorífico, según comparte VGC. En una ceremonia que tendrá lugar en formato digital, dadas las restricciones de viaje, los dos creativos de Sucker Punch recibirán un galardón y una carta de apreciación por parte del gobierno local, para conmemorar su título. Y junto a ello, la ciudad iniciará una nueva campaña turística basada en Ghost of Tsushima, en colaboración con PlayStation.
Su objetivo no es otro que incentivar a los fans del juego a descubrir más información sobre la isla y sus monumentos más importantes. En un comunicado, el alcalde de Tsushima, Hiroki Hitakatsu, afirma que Fox y Connell "expanden el nombre y la historia de Tsushima por todo el mundo de una forma maravillosa. Incluso muchos de los propios japoneses desconocen la historia del periodo Gen-ko. Y, de cara al resto del mundo, el nombre y la ubicación de Tsushima eran desconocidos, así que no les puedo agradecer lo suficiente que contaran nuestra historia con unas imágenes tan fenomenales e historias profundas".
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