Resident Evil 7 aún vende más de un millón de juegos

 

Cuando se habla del debate entre formato físico y digital en el mundo del videojuego solemos centrarnos en la perspectiva del consumidor: la comodidad de compra, la inmediatez, la sensación de tener algo físico en casa, etc. Pero esta es una cuestión que también tiene grandes implicaciones en la propia industria del videojuego, y Capcom lo ha mostrado con un ejemplo sorprendente: cuatro años después del lanzamiento de Resident Evil 7 aún se distribuyen más de un millón de copias al año.

"En el pasado, nos preocupaba mucho encontrar una ventana de lanzamiento y dar espacio a los juegos más allá de un fin de año, para permitirles existir y respirar en sus propios términos", ha declarado uno de los máximos responsables de Capcom en Europa, Stuart Turne. "Las ventas del primer día eran super importantes para nosotros y nuestros socios minoristas, pero algo que cada vez se ha hecho más evidente estos últimos cinco, o diez años, es que la digitalización de la industria ha ampliado el ciclo de vida de los juegos indefinidamente".

"Ya no es cuestión solo de las ventas de las primeras semanas o meses, luchando por 'un hueco en las estanterías' contra cientos de miles de otros juegos", continúa el directivo. "Sabemos que la calidad vende y sigue vendiendo durante muchos, muchos años". Y un claro ejemplo de ello es el que representa su fantástico survival horror. "Al planificar a mucho más largo plazo en diferentes mercados, podemos tener en cuenta factores de cada plataforma como las promociones, el Black Friday, etc…. que cada vez son más y más importantes tras los primeros 12 meses".



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