La nueva generación de consolas lleva ya unos meses con nosotros y el salto ha sido importante en cuanto a calidad de juego y de la experiencia, pero a nivel de videojuegos next-gen está costando algo más arrancar. PlayStation 5, con juegos como Returnal y sobre todo Ratchet and Clank: Una Dimensión Aparte, estamos ya viendo ejemplos de lo que puede dar esta generación.
En una entrevista de Jim Ryan con el periodista Stephen Totilo, el jefe de PlayStation se ha mostrado contento con la estrategia de la empresa en cuanto a los juegos first-party. Además, Ryan ha asegurado que PlayStation ha podido mejorar el ritmo de publicación de juegos propios para nutrir a PS5 en sus primeros meses. También ha hablado de la creatividad de sus estudios.
"En cuanto a las áreas en las que hemos mejorado, mencionaría el calendario de salida de los juegos de PlayStation Studios. Fomentar el talento creativo no es tan simple como invertir dinero. También debes darles la libertad de ser creativos, asumir riesgos y proponer nuevas ideas", ha dicho Ryan. El directivo ha puesto de ejemplo Ghost of Tsushima: "Ese no era el juego que pensábamos que iban a hacer, pero no somos demasiado rígidos ni corporativos con nuestros talentos".


Comentarios
Publicar un comentario