EA y DICE han publicado un extenso blog en el que nos proporcionan nuevos detalles sobre Battlefield 2042, su próximo shooter centrado en el multijugador que los amantes de los juegos de disparos esperan para enfrentarnos en mapas gigantes contra pegando disparos con nuestro fusil, controlando un tanque o pilotando un avión para sembrar el caos entre las líneas enemigas.
Son muchos los detalles de los que se hablan en el blog, explicando el motivo de retrasar su primera prueba y profundizando en algunos temas sobre los que ha preguntado de forma insistente la comunidad como los polémicos bots o las diferencias que podríamos encontrar entre las experiencias de 128 jugadores para la actual generación o la de 64 jugadores a la que están limitadas PS4 y Xbox One.
Comenzando por los controvertidos bots o Soldados IA como prefiere llamarlos DICE, la creadora del nuevo Battlefield aclara que estas tropas controladas por la inteligencia artificial llegarán para completar el número de jugadores de los servidores y que en la mayoría de las ocasiones nunca veremos más bots que jugadores a no ser que entremos en una partida prácticamente vacía.

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