Teniendo entre manos un proyecto tan importante y esperado como Age of Empires IV, ha sido toda una sorpresa descubrir que Relic Entertainment ha estado trabajando en paralelo en otro de los juegos de estrategia más deseados del momento.
"Relic tiene un equipo dedicado a la tecnología Essence, con un increíble grupo de programadores, artistas y mucha más gente dedicada a garantizar que esta base sobre la que crear nuevos juegos nos ofrece todo lo que necesitamos", nos contó el director de arte de Company of Heroes 3, Tristan Brett. Con este grupo actuando como el corazón del estudio, Relic está dividido en dos equipos más: uno volcado en Ages of Empires 4, "trabajando de cerca con Microsoft para que sea el mejor AoE hasta la fecha. Y luego, para CoH 3, tenemos otro grupo de desarrolladores".
"Estamos muy orgullosos de lo que está haciendo el equipo"Al compartir la misma tecnología, y ser esta parte integral de Relic, aunque las temáticas y la propia acción de ambos juegos sean muy distintas entre sí, el trabajo en ellos es mucho más sencillo. "Con toda esa base estratégica de destrucción y todas las cosas propias de nuestro motor, cada uno de los equipos utiliza esas excelentes características y las adapta a su propio estilo, En Company of Heroes tenemos mucha más destrucción en los edificios. De eso trata la saga", apuntilla; "fidelidad histórica y destrucción. Mientras que Age of Empires es más economía, construcción y gestión de muchas unidades de combate".

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